Artificiell intelligens blir en allt viktigare drivkraft för innovation inom baby- och småbarnsbranschen. En ny YouGov-undersökning, genomförd på uppdrag av Kind + Jugend, visar att varannan förälder är öppen för AI-baserade produkter för spädbarn och småbarn. Samtidigt är säkerhet, dataskydd och förtroende avgörande. Hälften av föräldrarna är positiva till den här typen av lösningar, medan den andra hälften fortfarande är skeptisk. För branschen handlar det därför om att hit
Har du ett barn mellan 5 och 9 år som älskar att spela brädspel. Då finns chansen att få vara med i vår barnjury och hjälpa oss att utse Årets Barnspel 2026! Vi söker: 3–4 barn i åldern 5–6 år 3–4 barn i åldern 7–9 år Den ordinarie juryn utser först tre nominerade barnspel. Därefter tar barnjuryn över det allra viktigaste uppdraget: att spela spelen, tycka till och lägga de avgörande rösterna på vilket spel som ska vinna Guldtärningen – Årets Barnspel 2026. Som jurymedlem får
BRANDmania fortsätter att stärka sin position som en viktig mötesplats för licensiering, varumärkessamarbeten och nya affärsmöjligheter. Den 24–25 juni samlades över 1 000 deltagare på Zeche Zollverein i Essen för två dagar fyllda av nätverkande, inspiration och möten mellan varumärken, handel och kreativa aktörer. Årets upplaga lockade deltagare från flera olika branscher, bland annat underhållning, leksaker, mode, livsmedel, detaljhandel, förlag och gaming. Via eventplattfo
Den koreanska leksaksmarknaden befinner sig i snabb förändring inför 2026. För bara några år sedan kunde en populär karaktär eller leksak dominera marknaden under lång tid. När en tv-animation sändes fortsatte de relaterade leksakerna ofta att sälja stabilt i ett till två år, samtidigt som kringprodukter också blev populära. I dag ser utvecklingen annorlunda ut. Med spridningen av kortformat innehåll som YouTube Shorts, TikTok och Instagram Reels har konsumenternas intressecy